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465 名前: NPCさん 2005/06/18(土) 01 53 57 ID ??? 関係ありそうで、関係なさそうで、関係ありそうな話 ガープス・コンベ運営(だったか?)というゲームをやったことがある。 たしか、地域のコンベ運営者だけあつまって、クローズ例会的にやったときかな? コンベ会場に大挙する”VIP”(困ったチャンの隠語とおもいねぇ)を次々と「穏便に処理」していくというゲーム。 最後はゲオニャノコゲーマー美人局&893とのガチバトル。 俺のキャラは銃撃されたが、シャドウランのルルブを装備してたおかげで助かった。 そのときの感想 「面白かったですけど、妙に疲れました(笑)」 「なんで我々、こんな苦労してまでコンベひらいてるんですかねぇ……」 467 名前: NPCさん 2005/06/18(土) 02 29 26 ID ??? すげぇなぁ、シャドウランのルールブック… あるコンベで痴漢野郎をソレでぼてくりこかした、という逸話を思い出しましたわ。 479 名前: NPCさん 2005/06/18(土) 10 44 32 ID ??? かなり昔に「ガープス選挙戦」とゆーのをセッティングした記憶はあるな 今だとマガジンで連載やってるネタとかもあるし、色々と面白いかもしれず。 でも、私設秘書の知人とか交えて遊ぶにはディープすぎるんだよな スレ72
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572 名前: NPCさん 04/09/09 18 25 ID ??? もうだいぶ昔のことだけど。サークルでいつもPLばっかりやってる人が珍しくGMやるって、言い出してさ。システムはガープス。良くあるファンタージー風オリジナル世界らしい。 で、行ってみたら既にキャラ作ってあるって言うじゃない。しかもPL其々に指定のキャラ。義務感/~(NPCの名前)とかあってさ。強大な敵/常に、とか特徴まで振ってある訳よ。で、羽とか角とか付いてんの。 ・・・小説のキャラですとかほざきやがって、ふざけんなてめえのオナに他人を巻き込んでんじゃねえよ、こんちくしょう、とは思ったけど口には出さずおとなしくプレイしましたよ。 「あ、この特徴計算間違ってるから他のと入れ替えるね」って言って、偏執狂と中毒に入れ替えて。 578 名前: NPCさん 04/09/09 20 22 ID ??? 小説のキャラってのはそのGMのってこったよね? そこがもにょる点ではあるが、それ以外はまぁ大丈夫といってもいいと思う。 上でも言われてるが単なるハンドアウトだしね。 そしてその点すら、ちゃんと事前に説明しとけば納得もしてもらえた可能性があるってのに。 どうして卓の合意を取ろうとしないんだか。 そりゃ唐突にやったら誰だっててめえのオナに巻き込まれたって思うわ。 スレ31
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82 名前: NPCさん 2005/09/25(日) 03 31 20 ID ??? 大学時代の知り合いが、中高時代にやってたガープスの話だが、「発作」でCP稼いで、 「まあ生命の危機なんて、その展開に持ち込まなきゃ良いんだし」 といってた奴が居たらしいんだが、別の奴から 「戦闘は全部生命の危機じゃないか?」 と、ごく基本的なところを指摘され、青くなってたらしい。 困ったチャンと言うより、只の馬鹿だが スレ82
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープスがよくわかる本 に移行しています。 『ガープスがよくわかる本』 ガープスがよくわかる本 (角川スニーカー・G文庫) GURPS第3版用。293ページの文庫本, 著者は佐脇洋平とグループSNE, 角川書店, ISBN-10 4044614032, 1994年3月。 この本はGURPS第3版を初心者向けにわかりやすく解説した本です。今では絶版となっています。Amazonのマーケットプレイス(中古)で入手するかYahooオークションや古本屋などで入手する以外に方法がないでしょう。独自の簡易ルールも掲載しています。GURPS第4版には対応していません。
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341 名前: NPCさん 04/11/15 15 02 27 ID ??? こんなシナリオに出くわした事がある。 システムはガープスを使った現代物。学校が謎の人物に占拠される。 犯人の要求は、ある伝説のアイテムを探して持ってくる事。そのアイテム探しがテーマのシナリオだったらしい。 だがPL達は自力で犯人を倒す事にする。言うとおりにしても人質の安全は保証されない、そのアイテムが渡す訳にいかない物だった、などの理由。 妙に慣れたプレイヤーが多く、きっちり作戦を練って根回しもして学校に突入した。 すると、いつの間にか生徒は皆殺しにされ、犯人は消えていた。 何故こちらの動きが分かったのか、どういう手段を使ったのかなど聞くと、 「犯人の要求を無視するならこうなるとシナリオで決めてたんです」 そんなプチこま話。 349 名前: 341 04/11/15 15 57 10 ID ??? ごめん。後出す。 ガープス・ブルーローズってセッションだった。オーパーツを巡ってエージェント達が戦う、って世界をガープスでやってみてた。 前出の状況に対して、PLはネゴシエーターを立てて交渉したり、集音システムなどを手配して人質の安全や位置を確認したり、犯人の身元や背後関係を洗ったり、突入経路から犯人の気を逸らす為の交渉をしたり…。 どうかと思ったのは、マスターもそれにアドリブで合わせてくれてた事。突入するまで犯人はそこにいた筈だし、人質もみな無事だった筈。 でも、シナリオで決まってたから、って理由でいきなり謎のバッドエンディング。最後までアドリブを通して欲しかった。もしくは、PLの作戦に駄目出ししてくれてればオーパーツを探すしかないと思えたのに。 スレ41
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295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 12 18 19 ID ??? そういや、前スレの最後のほうで、他の卓に入るために自分の卓を速攻で終わらせた話が出てたが、俺も昔同じようなことやったなあ。 308 名前:295[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 00 58 51 ID ??? 俺が参加してたのはよろず卓ゲーのサークル。ただ、メインはボドゲだった。 でもTRPGもやってOKってことになってたんで、俺はTRPGの卓を立てたんだ。 システムはガープス妖魔夜行でね。 ただ、TRPGだけじゃなくてボドゲもやりたいと思ったんだよな。 ボドゲはTRPGほど時間がかからない。だから、各卓が終わったところで卓をシャッフルする。 その卓シャッフルまでに終わらせるつもりで、プレロールドキャラの短いシナリオを作ってったんだ。 困ったちゃんだったなと思うのは、プレイヤーは知り合い同士らしい4人組の一見さんで、TRPGだけがやりたい人たちだったんだよ。 実際、俺は二度目の卓シャッフルまでにセッションを終わらせた。 そしてアドリブでいいからもう1シナリオやってって頼まれたのをスルーしてボドゲに移動し、その人たちは早々と帰って行きました……って話。 といっても正直な話、ボドゲがどうしてもやりたいってより、その連中にそれ以上付き合いたくなかったってのが理由だったんだよな。 プレロールドかサンプルキャラ使ってって言ってるのに、自分でキャラ作らせろってゴネられたのが腹に据えかねてたし、 ひっきりなしに出てくるキャラ自慢(全部ガープス。クリアブック一冊分)ににこやかに付き合うのが限界に来てたから。 ちなみに結局一人はその場でキャラを作った。重ねて言うが、SWでもなけりゃT Tでもなく、ガープス妖魔でな。 そんなところで、ボドゲに入るつもりでやってた俺も、プレイヤー連中もどっちもどっちの困ったちゃんかなって感じ。 310 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 01 16 30 ID ??? 308 kwsk欲しいな、その連中の「痛い悪行」 無理強いはしないがw 311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 01 24 12 ID ??? ガープス妖魔って・・・ 俺、1人作るのに最低3~4時間はかかるぞ? 最長で1週間掛けたこともあるw 318 名前:295[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 01 52 58 ID ??? 310 すまん、一見さんでその後も会ってないので、俺が目の前で見た以上のことは知らんのよ。 てかセッション中はおおむね普通だった。 休憩時に聞かされた自キャラ自慢以外は。 「このPCはこの技能にこんなにCP費やしてて強いんですよ」とかそんな感じのをたくさん。 確か、妖魔の600CPキャラなのにダメージが20D以上の妖術を使えるのがいたことだけ覚えている。 311 350CPだったし、慣れてるみたいでけっこう早かった。1時間半くらいでできたのかなあ。 それでも、やっぱり何十分かは待たされたけど。 320 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 03 03 ID ??? キャラ自慢って、ほんと邪魔だよなぁ。 20キャラ中フタナリが15人もいた(うち、12人はオッドアイ)ようなアホにあったこともあるが、 何が楽しいのやら。 321 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 04 14 ID ??? 320 逆にそこまで突き抜けた奴の自慢なら三十分は聞いてやってもいいwww 323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 09 36 ID ??? 開始前のコンベの卓で目の前のヤツにファイル取り出されるた瞬間一日が終わったと感じる 324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 17 32 ID ??? 323 オレはそのパターンで、飼い犬自慢写真を延々と見させられたことがあるwww カワイイオナノコで、キョヌー&ブラチラ眼福状態だったのに、 急いでそっち見ないようにした当時高校生のオレが憎い。 スレ127
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](?)[強姦](○)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](◎)[獣姦](◎)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](◎) [グロ](△) 【特筆欄】 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:オルカ プレイヤー名 :マヤ 種族 :フェアリー属 性別 :女性 実年齢 :少女 外見年齢 :謎 出身地 :妖精の森 使用合計CP :350 未使用CP :6 容貌 :かわいい( 15)同性+1、異性+4 異種への感情 :友好 (-20) 【能力値】 ( 95) 体 力: 2/8(-15) 疲労:11 敏 捷:18 ( 20) 突き:d 知 力: 8 (-15) 振り:d 生命力:10 ( 0) HP:20 基本移動力:7 移動力:2(4、16) よけ:6 受け:- 止め:火輪14、盾13 ●荷重 無荷:8 軽荷:16 並荷:24 重荷:48 超重荷:60 ●防護点 ・防護点 :0/5 ・合計 :1/6 ●武器と装備 ・装備名:攻撃型:殺傷力:技能:長さ :重量 ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 【特徴】 ●セット (37半) ・魔王の加護 ( 30) ・長命 ( 5) ・魔物である ( 20) ・敵:主神 (-10)主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 (-7半)反応-3 ・翼による飛行 ( 30)移動力×2 ・永久縮小3 (-30)身長8分の1、体力・移動力・防護点3分の1 ●有利 (55) ・幸運1 (15) ・意志の強さ5 (20) ・我慢強さ (10) ・魔法の耐性5 (10) ●不利 (-60) ・好奇心2 (-10)知力判定-2 ・グルメ (- 5) ・酒乱 (-15) ・躁鬱 (-20) ・性欲過多5 (-10) ●癖 (-5) ・お子さま味覚(甘柔が好き、辛苦固のが嫌い) ・人見知り ・甘えん坊 ・寝ぼすけ ・寝る前のホットミルク 【技能】 ・技能 :レベル(13.5) ・性的魅力 :10 ( 2) ・軽業 :16 ( 1) ・忍び :16 ( 半) ・探索 : 9 ( 2) ・飛行 :17 ( 1) ・脱出 :16 ( 1) ・生存/森 : 9 ( 2) ・尾行 :12 (--)忍び-4 ・盾 :18 ( 4) 【妖力】 ・妖力 (211) ・受動防御2 ( 50) ・超反射神経 ( 60)第6感+受動防御2 ・透明 ( 24)2秒かかる-20% ・高速飛行2 ( 40)移動力×4。飛行と合わせて×8 ・妖術抵抗5 ( 15) ・追加HP10( 5) ・追加疲労点4( 12) ・衣装/盾 ( 5) 【妖術】 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定 (22):精度(26)=(48)53 ・精力吸収:接/精: 1:ac -40%( 1): 8( 2) ・激風 :射/肉: 5:Aabcd-40%( 9):16( 8) ・火輪 :範/肉: 3:ABc +40%(12):20(16) a『1日4回-20』 b『透明中のみ-10』 c『昼のみ-20』 d『疲労2点消費ー10』 A『瞬間+20』 B『連射+40』 【弱点】 ・弱点 :効果 (-40) ・月1回精採取 :忘れると1日1ダメ(-40) 【清算】 能力値:95 妖力:211 魔物セット:37.5 妖術:48 有利な特徴:55 弱点:-40 不利な特徴:-60 容貌:15 癖:-5 態度:-20 技能:13.5 ・小計:136 ・小計:214 ●合計:350 【設定】 翡翠色の髪と、瑞々しい肌と、光る半透明の蝶の羽を持つフェアリー やっぱり光る薄絹のようなワンピースと、これでもかと丸い半透明の盾らしきものを持っている 下着は穿いていないよ、窮屈だもの しかしその姿は実に良く訓練されたオナホ妖精であり、そこそこの一物なら膣内に簡単に呑み込む事ができる(らしい) そして非常にエッチで欲に深く何かしらエッチな事をしたり考えたりしている 最低でも週に1回は誰かのオナホにして貰わないと体がおかしくなるらしい 身長は20cm、スリーサイズは、ポンキュッポン 小さくなければないすばでーである
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ガープスベーシック第3版(Third Edition GURPS Basic Set, GURPS Classic Basic Set、ガープス・ベーシック、第3版対応ガープス・ベーシック) ⇒ GURPS Basic Set(ガープス・ベーシック) Third Edition GURPS Basic Set (『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』)の原書。 Third Edition GURPS Basic Set. Revised(『ガープス・ベーシック完訳版』)の原書。
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「心って、とても素敵だと思わないかい?脆くて弱くて、これほど可愛いものはないと思うんだ」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名 セム プレイヤー名 ゆうやん 種族 インキュバス 性別 男性 実年齢 ? 外見年齢 14 出身地 反魔物国家 使用合計CP 366/367 容貌 美しい 異種への感情 中立 能力値 能力 体力 敏捷 知力 生命 数値 9 16 12 13 CP -10 60 20 30 合計CP:100 【能力値】 能力 数値 CP 体力 9 -10 敏捷 16 60 知力 12 20 生命 13 30 合計 100 【HP・疲労点】 HP 13+59=72 疲労点 9 【移動力】 基本移動力 (敏捷16+生命13)/4=7.25 修正 1 合計 8.25 【荷重】 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 9 18 27 54 90 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き 1D-2 振り 1D-1 《基本能動防御》 避け 9+アクロバット1 受け 柔道11 止め - 【武器と装備】 名称 攻撃 致傷力 射程 受け LV 詳細 格闘 不利 1D-1 C 6 - 【防御判定系】 防具名称 能動 受動 防御判定 ドッジ 避け 0 6 格闘 受け 0 6 【特徴や癖、及び妖力】 名称 CP 参照 備考 《必須の特徴》 魔王の加護 30 容姿/美しい 30 人間への感情/中立 -5 《魔物娘セット》 特殊な背景/魔物である 20 長命 5 B92 敵/主神(稀) -10 名声/反応修正-3 -7.5 主神の信者/大集団/必ず気づく 《特徴・妖力》 衣装 10 貴族的な狩猟衣装 闇視 25 Y148 我慢強さ 10 B102 美声 10 Y90 柔軟 5 Y90 清潔 5 疲れ知らず 10 反射神経 15 追加HP 29.5 Y119 59点 防護点(なんでも) 20 Y142 4点 飛行 32 Y167 太陽直下では飛べない(-20%/-8) 多量の精 15 《個別の特徴・不利》 好奇心2 -10 y94 性欲過多5 -10 神聖に弱い2 -10 ニンニクで発情・2 -8 意志判定-2修正で判定し失敗すると発情/意志の強さで押さえられない 毎日血液摂取必須 -30 血液を100cc程飲まないまま1日経つと、1時間毎に生命力-1 《癖》 -1 -1 -1 -1 自慰 -1 《総計》 合計CP 166 【妖術、呪文】 名称 Lv 威力 CP PG 肉体・精神 備考 《妖術》 切断系・闇 16 5 56 D48 肉体 CP増減+20%/(瞬間+20%) 《総計》 合計CP 56 【技能】 名称 Lv CP PG 肉体精神/易並至難 《魔物娘セット》 性的魅力 13 2 B220 精神/並(生命) 《個別の技能》 神秘学 12 4 精神/難 鍵開け 12 2 B225 精神/並 忍び 16 2 B227 肉体/並 スリ 15 2 B229 肉体/難 脱出 15 2 B229 肉体/難 軽業 16 2 B171 肉体/並 探索 12 1 B229 精神/易 尾行 13 2 B230 精神/並 礼儀作法 12 1 B223 精神/易 踊り 16 2 B166 肉体/並 歌唱 16 1 B223 肉体/易 格闘 16 1 B 肉体/易 賭博 12 2 精神/並 柔道 15 8 肉体/難 ランニング 12 2 肉体/難 《総計》 合計CP 34 【所持品】 名称 重量 説明 《常備》 小袋 軽い 0.5k収納 鍵開けツール 軽い 合計 0 《旅支度》 リュックサック 1.5 20k収納 必需品セット 軽い 毛布 2.5 大きな水袋 0.5 20r収納 旅行用携行食*21 4.2 1人1日3食消費 合計 8.7 【所持金】 3033G 【名誉点・コネクション】 名称 名誉点 備考 《総計》 使用名誉点 0点 所持名誉点 125点 +【キャラ設定】 ヴァンパイアによって魔物化したインキュバス +【セッション履歴】 【セッション履歴】 (clo_GM) ●2012/07/21 【学校の怖い噂】 (clo_GM) GM:clo (clo_GM) 参加者:セム(ゆうやん) (clo_GM) 獲得CP:6点 (clo_GM) 報酬:700G (clo_GM) 名誉点:50点 (cloclo_GM) ●2012/08/15 【ある深夜の出来事】 (cloclo_GM) GM:clo (cloclo_GM) 参加者:セム(ゆうやん) (cloclo_GM) 獲得CP:5点 (cloclo_GM) 報酬:400G (cloclo_GM) 名誉点:25点 (yuuyan) ●2013/08/15 【狸を囲む山賊団】 (yuuyan) GM:ゆうやん (yuuyan) 参加者:エリス(SIX)、雪花(Libra)、フィアンマ(clo)、ロメリア(龍の音) (yuuyan) 獲得CP:6点 (yuuyan) 報酬:1500G (yuuyan) 名誉点:50点
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ガープス・リング☆ドリーム 日本語版ガープス第3版の最高傑作とも名高い女子プロレスTRPG、ガープス・リング☆ドリームに関する記事です。 ガープス・リング☆ドリームとは? ガープス・リング☆ドリームは1994年に発売された「女子プロレスTRPG」です。制作は泥士朗とすたじお実験室。 PCたちは女子レスラーとして、試合を繰り広げていきます……まあ、そこはプロレスなので、そこに様々な人間ドラマが絡んでくるのです。ちなみに、この世界ではプロレスには筋書きがないということになっているので、ガチの潰し合いではないもののエンターテイメントな勝負として、試合が描かれていきます。 まあ、(当時の女子レスラーなので年齢も若いし)青春スポ根ものというノリになるでしょうか? シナリオのメインはプロレスの試合(PC対NPC,もしくはPC同士)ということになりますが、これがけっこう面白い……というか、かなり面白いw 様々な技が飛び交い、それぞれのレスラーのプライドとイデオロギーがぶつかり合い、ピンチには観客から声援が飛び(これが判定のボーナスにもなってしまいます)、白熱した戦いが繰り広げられていく……まあ、プロレスですから、好試合が成立しないとどうしようもないわけでw、そういう意味では成功している作品だと思います。 けど、プロレスを知らないと面白くないでしょ?という疑念を持つ人は多いかもしれませんが、これが意外といける。技に関しては結構な数の技がルールブックにイラスト付で解説されていますし、普通に戦闘が面白いっていうのはTRPGにおいて結構重要なことで、まあ、ガチでつぶしていけばプロレス的にはちょっとアレな試合になるかもしれませんが、「互いの技や個性を活かした、いい試合を作る(その上で勝ちを狙う)」ということさえおさえてくれていれば、意外となんとかなります。 まあ、つまらない試合運びをすれば観客ポイントが貰えなくなくなるし、実際のプロレスでも荒れた試合というのもあるから……セッションを重ねていくうちに覚えていってもらえるんじゃないかと思いますよ? 実際、プロレス知らないけどリン☆ドリが好きとか、リン☆ドリがきっかけでプロレスを見るようになったっていう人もいるから、機会があったら、敬遠せずにやってもらいたいと思います。 興味ある人は、古本屋で『ガープス・リング★ドリーム』、『少女たちのテンカウント ガープス・リング★ドリーム・リプレイ』でも見かけたときには買ってみるといいかも? 特にリプレイは、普通に読んでもいい話だと思いますよ? 超世代革命~三沢光晴追悼セッション~ 2009年9月20日に開催されるTRPG-EXPO2009に参加予定の卓の、宣伝&説明です。 以下のリンクから宣伝説明ページへ リング★ドリーム:EXPO2009『超世代革命』 おススメの資料 ガープスリングドリームをやるに当たってのお勧めの参考資料です。 ~漫画~ 『遥かなるリング』(中村慶吾) 名作女子プロレス漫画。若手レスラーをやるのに、これ以上の資料はない。スポ根物として、プロレス物として、マジ面白いです。……しかし、すごく古いので、手に入るかどうか……。 『燃える!!女子プロレス』(島本和彦) これも古いですが、当時の女子プロレスがどんなものだったか知るためにはいい資料。全日本女子の豊田真奈美、ブル中野、アジャ・コングを中心とした実録ドラマが描かれていて、なかなか面白い。作者の島本和彦が当時女子プロレスにはまっていたので、その情熱がひしひしと伝わってきますw ~ゲーム~ 『レッスルエンジェルス・サバイバー2』 結構古くからある女子プロレスゲームの新作! 今になってから出るとは思わなかったですw 女子レスラーをスカウトして、鍛え上げて、マッチメイクをして団体運営をしていくというゲームですが、やってみると引き込まれていきます。